Kategoria:
3D Studio Max
|
Jest to książka od której powinieneś rozpoczynać swoją przygodę z MAX-em. Wykonaj opisane w niej przykłady a zapoznasz się z podstawowymi technikami modelowania i animowania. Książka pozwala… (czytaj dalej)
|
|
Niniejsza książka zapoznaje użytkownika ze sposobami tworzenia grafiki 3D za pomocą 3D Studio MAX 2. Materiał został pogrupowany w cztery ćwiczenia przedstawiające proces tworzenia grafik, poczynając… (czytaj dalej)
|
|
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 83-7197-026-9 8371970269 Autorzy: Steven Eliott Philip Miller, Maciej Pasek, Steven Eliott, Philip Miller
Czy jesteś użytkownikiem 3D Studio MAX? Jeśli wykorzystujesz bądź zamierzasz wykorzystywać w swojej pracy ten program, to powinieneś przeczytać tę książkę. Znajdziesz w niej opis efektywnych… (czytaj dalej)
|
|
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 83-7197-027-7 8371970277 Autorzy: Steven Eliott Philip Miller, Joanna Pasek Maciej Pasek Maciej Gdula, Steven Eliott, Philip Miller
Do tej pory 32-bitowy rendering i animacja dostępne były na drogim sprzęcie wymagającym równie drogiego oprogramowania. MAX 2 otwiera drzwi do profesjonalnej animacji i renderingu, prowadzonych pod… (czytaj dalej)
|
|
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 83-7197-148-6 8371971486 Autorzy: Tłumaczenie, Ted Boardman Jeremy Hubbell, Ted Boardman, Jeremy Hubbell
Książka zawiera szczegółowe wiadomości na temat modelowania architektonicznego, przemysłowego, modelowania na użytek gier komputerowych rozgrywających się w czasie rzeczywistym oraz super-realistycznego… (czytaj dalej)
|
|
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 83-7197-069-2 8371970692 Autorzy: Jon A. Bell, Piort Budzyna Michał Dulemba Maciej Gdula Andrzej Kowalczyk Artur Szczepaniak
Książka opisuje tworzenie spektakularnych efektów specjalnych w najnowszej wersji MAX-a. Modelowanie za pomocą obiektów NURBS Zaawansowane metody wykorzystania modyfikacji Modelowanie odbłysków… (czytaj dalej)
|
|
Wydawnictwo: Helion
ISBN: 83-7197-079-X 837197079X Autorzy: Paul Kakert David J. Kalwick, Bartosz Gołębiowski, Paul Kakert, David J. Kalwick
Dzięki tej książce szybko nauczysz się podstaw obsługi licznych funkcji i narzędzi 3D Studio MAX 2.x. W bardzo krótkim czasie posiądziesz umiejętności, które pozwolą Ci na wydajną i bezproblemową… (czytaj dalej)
|
|
Ta książka od podstaw opisuje program 3D Studio MAX 3. Autor wyjaśnia: podstawowe zasady pracy w trzech wymiarach, pojęcia, jakie muszą sobie przyswoić użytkownicy programu, modelowania za pomocą… (czytaj dalej)
|
|
Mamy przyjemność przedstawić kolejną książkę z serii F/X, która przeznaczona jest dla wszystkich fanów programu 3D Studio Max 3. Jeśli chcesz wprost od zawodowców nauczyć się zaawansowanych… (czytaj dalej)
|
|
"3D Studio MAX 3. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla początkujących użytkowników programu. W serii krótkich, przystępnych ćwiczeń przedstawiono najistotniejsze etapy pracy nad… (czytaj dalej)
|










